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何度も形を直し、何度もテクスチャを修正し、ようやくここまで出来ました



もうちょっと手を加えたいけどデフォルメだからこれでもイイかな

ヘルメットだけで燃え尽きて、身体を作る気力が・・・

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ぼちぼちゴールが見え始めたかも・・・

でも・・・

矢印部分のようにズレが発生します。
これは横から貼ったところと後ろから貼ったところの境界がずれてるんですが、これを少しずらしては貼って確認を何度も繰り返します。
大変です
面倒臭いです

明日からは仕事が始まるのでペースが落ちると思いますが、地道に頑張ります

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ある程度の形が決まってきたので、同時進行でテクスチャを貼ってチェックしながら進めています。

んがっ!!コレが一番大変だったりして



スクリーンショットを下絵にしてテクスチャを作り、それを3Dモデルに貼ってみると予想外の歪みが発生する事が多くて困ってます。

それでも何とか行けそうなので、もうちょっと頑張ってみよう

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人間は難しいですね。
何となく形にはなって来たものの、そのライダーのライディングフォームを再現しなくちゃいけないのが大変です。



組み立てたときの捩れや歪みを何処で吸収するか、どうやってテクスチャを貼るか悩みは尽きないですね・・

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毎度おなじみの「次は何を作ろう」(笑

デフォルメMotoGPシリーズを気に入ってくれてる人がいて嬉しかったのでソレかな・・・
色々と試してみたい事もあったしボチボチ作ってみようかな♪

とりあえずRC211を使って実験だ!



ホイール部分をくり抜くと走ってるように見えますね♪
ライダーを乗せれば・・・



でも、ツナギとかヘルメットのテクスチャは大変そうだなぁ・・・
ライディングフォームも個人差があるからなぁ・・・

前途多難な予感
(o-_-o) モジモジ

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